Hra KenKen

Autor

Jan Nohavica

Oponent

Adresa

Zadání

Úkoly a komunikace

15. 3. 2011

  • schůzka,
  • úkoly:
    • podrobněji prozkoumejte nejzajímavější implementace a srovnejte je,
    • začněte studovat Python a skripty pro ověření jednoznačnosti,
    • pokuste se optimalizovat algoritmy,
    • stanovte cíle práce.
  • termín další schůzky: 12. 4. 2011, 14:30

22. 2. 2011

  • schůzka,
  • úkoly:
    • prozkoumejte již existující implementace hry KenKen,
    • zpracujte rešerši s výsledky vašeho srovnání, v něm vytyčte výhody a nevýhody každé aplikace,
    • nastudujte matematickou teorii,
    • stanovte cíle práce.
  • termín další schůzky: třetí týden v březnu 2011.
bp/nohavja1.txt · Poslední úprava: 2011/03/15 14:36 autor: matyape1
 
Kromě míst, kde je explicitně uvedeno jinak, je obsah této wiki licencován pod následující licencí: GNU Free Documentation License 1.3
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki